
Need for Speed После выхода серии Need for Speed она вызвала большое количество критики из-за отсутствия значимых новых введений в игру, компания Electronic Arts приняла серьёзное решение – дать возможность студии EA Black Box бессрочный отпуск и перестать выпускать по несколько игр в год. Не успели любители автоаркады обсудить на форумах, как такой переход скажется на качестве проекта, как стало известно следующее – работа над Need for Speed: Hot Pursuit будет не кто-нибудь, а сама студия Criterion Games. Если в это время вы не испытывали даже намёка на какое-нибудь подобие шока, то приостановимся на этом чуточку подробнее. Дело в том что Xbox 360, а с недавних пор и на PC, есть такой замечательный сериал, как Burnout. На время последних нескольких лет он вполне себе успешно конкурировал с Need for Speed, правда, под смотром самой Electronic Arts, которая выступала создателем. К главным особенностям Burnout относились зрелищные аварии, потрясающий драйв и шикарный саундтрек, отнюдь не уступающий таковому в Need for Speed. И вот по старой, что называется, дружбе, канадский паблишер поговорил с Criterion Games поработать над новейшей серией Need for Speed. Корона не упадёт – надо выручать, попавшего в незавидную ситуации. Однако сам по себе этот факт слегка порожает. При гонке на время ударяясь в ограждения по бокам даются штрафные секунды. В гараже Need for Speed: Hot Pursuit можно лиш выбрать цвет авто. Так что поклоники Need for speed зря боялись нового в игре. Criterion добавила в знакомую линейку несколько свежих идей, а проблему заинтересованности в игре нескольких поколений решила ожидаемым образом – старалась угодить и тем и другим. Чем же новым NFS удивил любителей? Первое что можно сказать так это появление на дорогах полиции, которая на протяжении последних нескольких лет находилась в отпуске. На больших просторах округа Сикрест ей есть, где развернуться и вдоволь погонять непуганых стритрейсеров. В зависимости от личных симпатий, можно самостоятельно заняться отловом нарушителей спокойствия или, усевшись за руль какого-нибудь Porsche, рассекать по ночным мегаполисам и удирать от стражей порядка. К чести Criterion Games, студия сбалансировала обе карьерные линии, поэтому играть за гонщика и полицейского одинаково интересно. Правда, тут необходимо сразу предупредить юных любителей Need for Speed: интересно именно принимать участие в гонках и управлять автомобилями, так как сюжета, тюнинга и «прокачки» в привычном понимании этих слов в Hot Pursuit нет. Ночные заезды в Need for Speed: Hot Pursuit полны драйва Проблем с выбором событий в Need for Speed: Hot Pursuit, как правило, не возникает Режимов для полиции не очень много – гонка на время, заезд со своими полицейскими, удирание от полиции, дуэль, ловля гонщиков и выезд на место происшествия (по сути – та же гонка на время). Впрочем, по прошествии нескольких часов игры становится понятно, что этих соревнований более чем достаточно для открытия новых автомобилей и получения званий . Главный недостаток карьеры в Hot Pursuit – она пролетает слишком быстро. Не станем раскрывать все карты, только констатируем показательный факт – последний автомобиль стритрейсер получает на 13-м уровне из 20-ти. Однако же от новой инсталляции Need for Speed получаешь массу удовольствия – разработчики сумели воссоздать прекрасный облик многих локаций, включая такие места, как Red Rock Ridge, Cote d’Azur, Hometown и многие другие. Под традиционно сильный саундтрек можно с ветерком прокатиться по парку Секвойя, промчаться по скоростной «шпильке» и вдоволь полюбоваться огнями ночных городов. Только тогда когда вы освоитесь в этой игре как профи только тогда вы зметите несколько недостатков. Во-первых, причиной пресыщения автоаркадой становится отсутствие разнообразия – режимов хотелось бы поболее, да и неплохо было бы дать возможность провести немного времени в гараже, размышляя над винилами для железного коня и экспериментируя с запчастями. Во-вторых, немало головной боли со временем начинают доставлять «сло-мо» и многочисленные спорные дизайнерские решения – повторы, которые нельзя пропустить; надписи «получена машина»; отсутствие возможности выполнить рестарт в один клик. Все остальное можно отнести к прочим мелочам, которые, тем не менее, не повышают интереса к игре – здесь и не слишком достоверная модель управления автомобилем, и знакомая любому поклоннику сериала Need for Speed опция «Catch Up», позволяющая искусственному интеллекту жульничать на законных основаниях. О Need for Speed: Hot Pursuit можно говорить еще долго, однако итоговые впечатления от этого не изменятся. Игра получилась качественной, держащей «марку» и бодрой. Что касается изъянов, то к ним стоит отнести непродолжительный срок жизни самой игры – точнее, интереса к ней. Пока мы не можем высказаться подробней, но намекнем: в скором времени нас ждет Need for Speed, которая понравится абсолютно всем поклонникам серии.
|